他背着书包去赶到法兰克福的火车。傅黎恩在火车站接他。
“真不好意思,学长,劳动你来接我。”袁冲很感激。能去CRYTEK参观也是傅黎恩帮忙联系。
傅黎恩租了一辆车来开:“就当尽地主之谊。欧洲我还算熟悉的,这两年各国都跑得多了。正好CRYTEK现在的一个合伙人我认识,只是这两年他们作品不多了,整个战略方向都在向手机游戏倾斜,我以为你不会对感兴趣的。怎么,为了《孤岛》朝圣啊?”
“手机游戏也是游戏嘛。再说,光是GINE,也够长见识的。”
“那倒是,现在做引擎的越来越少了。”
CRYTEK总部不大,员工不超过500人,相比于索尼、微软、任天堂等大工作室就显得寒微了。去年公司财务危机爆发的消息传开后,不少人担忧这个曾经代表欧洲游戏制作之光的工作室能不能熬过凛冬。袁冲也在观望,他心里有着对它的憧憬和敬服。
“引擎的版权费用的确是我们现在最主要的收入来源之一。”工作人员带他们去引擎开发实验室:“我们请的都是最优秀的员工进行引擎的研发制作,公司非常重视这一块,我们很想维护好GINE作为业内授权最广泛、最先进的游戏引擎的口碑