保证。但是我和团队都想把这个系列做完。第一部 其实还没把故事讲全,只是个楔子,第二部开始才会将整个世界观比较完整地呈现出来。”
“看出来了。”
“那你的想法呢?”
“从市场分析的角度去给意见的话,我必须提醒你,这个作品做下去有风险。游戏市场在变化,我不说国内,哪怕是从全球整张图去看,《星之塔》的概念也是走在前面的,但也要看这种概念能不能符合市场流行的价值。很多先锋游戏当时做出来的时候具有巨大的前瞻性,回顾历史来看它们都是能载入史册的,但就因为抓不住当时市场的胃口而流产。《不可能的任务》、《音律》、《赫尔佐格?泽维》……各个都是经典例子。”
赵守玉又问:“那从你个人的角度呢?”
袁冲笑着把烟捻灭:“从我个人的角度我是支持你的。系列作品首先对于公司制作风格的确立和长远发展路线都是有好处的,我们今天看到的真正首屈一指的游戏公司,没有哪一个是没有系列作品的。成功的系列作品能让玩家一辈子记得你,记得这间公司。”
......
“再者,从《星之塔》目前的口碑来看还是不错的,很多玩家也期待着能在目前的格局和世界中进行