FTW的狂贼体系很不错,卫骁那一手狂暴盗贼打得出神入化, 让无数战队闻风丧胆。
上一场比赛,遇上FTW的战队第一个Ban位给暗贼, 第二个给狂贼, 求生欲十分强了。
可惜盗贼是Ban不完的,卫骁拿个仙贼、血贼……
一样打得人叫爸爸。
TPT的BP明面上很不针对卫骁, 只是从C位下手, 逼着宁哲涵拿了冰法, 越文乐拿了雨猎。
这俩英雄同时给出来,只剩一个信号——团战输出不够。
冰法偏控制,团战相对乏力;雨猎灵活却手短, 而且输出全靠单点,埋伏一个人或绕后切C行,打团较弱。
TPT逼着FTW掏出这俩阵容, 卫骁的可选择性就很局限了。
盗贼天赋很多,能扛起输出这面大旗, 补足C位缺陷, 带动团战的天赋却不多。
暗贼在能用九弧光状态下算是一个,可惜被Ban了。
眼下最强势的还剩下狂贼。
卫骁拿还是不拿?
拿了TPT明显有反制的套路。
不拿的话其实还是掉进TPT的坑里, 因为剩余天赋相对狂贼来说都差了一截,TPT不用反制, 已经狠狠削