所以……现实总的一些昂贵物品他们就算是玩了很特别的第二世界后该买不起还买不起,不往里面氪金就够了,还想赚钱?至少能赚钱的玩家注定不会是大部分的。
至少在第二世界中就不同了啊,几千经验值而已,对目前的玩家来说也就是打几个或者一个厉害点的野怪就能获得的,哪怕看起来不少,实际上换算成普遍的想法就相当于……累一点搬两块砖那么回事吧!
而且基于一种等待的心态,不说买那些贵的了,便宜点的几点经验值就能买下来的东西也是可以的,比如说纸牌,或者干脆花个十几点经验值弄一副麻将也是可以的!
甚至有些玩家还在这里看到了一系列豪车这玩意,只不过那东西的消费价值更高,数万乃至十几万经验值,让不少玩家看的又有种值得吗的想法!
总之这个便利店被发现没多久后,那些等待的玩家们就三三两两的开始在这里玩起了纸牌游戏,反正花几点经验值弄一个便携移动桌子就行了,便利店的发现也让玩家在这里多了一种探索的想法。
他们很快就发现了便利店中一个空着的柜台处有着开通寄存功能的,包月一百点经验值,包年一千点……一平方米的价格!人只要离开了这里,属于自己的东西就会被自动转