进行合服时,在线人数还会进一步攀升。
在星网公司崛起之前,不是没有人在研究对服务器的在线人数限额进行扩容,甚至也想过一个服务器就能囊括上百万的游戏玩家同时在线互动玩游戏。
只是基于电脑硬件和相关程式的问题,一直没有研究成功。
还有最主要的是,现在市场上的任何一个大型网游,其实都很难吸引到上百万的玩家同时涌入该游戏,哪怕有,也往往是刚开服的那天,可没玩多久,甚至连最基本的十级都没到,就会有一大批玩家AFK(离开)。
且开放的服务器不是一个两个,而是每天两三个两三个的开放,在不断分流玩家的同时,游戏公司也借此不断捞金。
虽然这样做,能在短时间内,赚进一笔,可对游戏的寿命,玩家的流失,也是损伤巨大的。
星网公司的社区真人秀,却是与众不同,因为社区并不是网游,只是吴响开放出来,提供给玩家一个复制现实世界的平台。
也正是这种新奇的互动游戏概念,其服务器又不限制在线人数的社区平台,才一下就征服了许多网民和游戏玩家的心。
当社区的用户越来越多,各种互动也越来越多,几乎不用吴响主动去推进和引导什么,大量聚集