择奖励1。”本来林茂显在看到近战伤害+10%的时候,想要选择奖励3的,可在看了下50点之后属性加点需要消耗的源点之后,果断的选择了奖励1,因为50点之后,每增加1点需要消耗5000源点,当真是伤不起。
看了下剩余的356800源点,林茂显再次对着敏捷升级了12次,50点属性之前和之后的相比,消耗差距太大了。
“冒险者基础敏捷达到50点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”
“奖励1:敏捷+5。”
“奖励2:闪避+5%。”
“奖励3:出手速度+10%。”
“冒险者基础敏捷属性达到50点,敏捷属性有着重大变化,冒险者请自行探索。”
老规矩选择了奖励1之后,林茂显将魅力感知意志全部升到了25点,花了20500源点。
“冒险者基础魅力达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”
“奖励1:魅力+3。”
“奖励2:剧情人物初始好感度增加。”
“奖励3:幸运+1。”
“冒险者基础感知达到25点,可以从以下选项中选取一项做为奖励。”
“奖励1