的重要。
两边的公会都分别重金聘请了,对全甲战斗最为熟练的首测玩家,来充当临时的指挥。
毕竟这跟普通的网游公会战指挥不同,可不是依靠着报点,背地图,跑捷径,打时间差等等这些讨论战术就能取胜的。
在竞技场中,情报固然重要,但已经不是决定性的因素了。
决定性的因素,乃是双方的装备好坏,战斗素质,甚至还要运用上阵型,兵法,这可就比传统网游里面的战场指挥,高级到不知道哪里去了。
很显然,《地下城:永恒国度》的战场指挥,在未来,将会无限接近于冷兵器时代上的战场指挥,对军阵阵型的指挥,个人魅力等将会成为重要指标。
与其说是指挥,当不如说是将军了。
但这也不过是50人对50人的小规模冲突而已。
因为是角斗场的首秀,夏洛克带着集结完毕的一百号人,通关已经和的角斗场对接好的传送门,直接传送到了北方地底世界角斗场。
在经过一番准备和主持人的热场之后,容纳万人的角斗场中,只有稀稀拉拉一百来名观众,却也比上一次来的时候,要多了不少了。
他们响起了同样稀稀拉拉的真实掌声。
至于这1