甚至到访过她的家——当然这里指的是莱维跟依文的家,辉夜这方面倒是挺体谅她曾经的master,知道她并不喜欢让陌生人、甚至比较熟悉的人到自己家里。过去居住在远坂宅的时候,辉夜可从来没对外透露过自己的住处。
“这个嘛……像zxed和薄盐鳕鱼子那种知名的职业玩家,我觉得知道他们现实里的身份和住处的应该多少还是有的?”
听莱维这么一问,诗浓愣了下也随之点头。是啊,他们两个一个是不管后来ggo还是以前别的游戏里都相当有名的高手职业玩家,另一个尽管个人实力上不如zxed,却是整个ggo里最大型中队的创办人和领导。
能在游戏里达到一定程度水准的玩家,几乎都不可能是真正的独行玩家。毕竟单就游戏本身的设定来讲,网络游戏是以互不相识或相识的大家聚在一起享受共同游戏的乐趣为目的诞生的,可以说网络游戏最初就是以让大家一同游玩,而非自己独自默默修炼为主旨。与单机游戏致力于纯粹的游戏性以及画面表现乃至于剧情深度不同,网络游戏可以画面很烂可以没有剧情,甚至就连游戏性缺乏也并不重要。能决定一款网络游戏是否成功的主要因素,就在于它能否让大家在游戏里找到‘与他人一起的乐趣’。