海棠书屋 > > 续,梦醒千年 > 正文 四一零、所以诗乃真不是喜欢羞耻play
’,譬如赌博游戏的胜率,合成锻造一类的成功率等等。他倒是不清楚原来vrmm和一般的单机rpg在这些方面设定还有区别。
    “当然有区别了,虽然都叫rpg,但单机游戏和网络游戏有些设定是会不一样。毕竟单机游戏只是自己买回去自己玩,网络游戏是在网络上和其他玩家一起玩的。网络游戏需要比单机游戏更多的考虑公平性,以免玩家感觉到差别对待失去对游戏的兴趣。”
    “你的意思是网络游戏会把那些概率性的东西都弄成所有人统一的,让玩家们公平竞争?”
    此方那么一说莱维就理解了。的确若是像单机rpg那样给玩家的角色设置不同的幸运数值,那些没能获得稀有装备道具的玩家肯定会产生严重不满。毕竟大家在游戏中付出了同样的辛劳,而由于角色的先天不足导致后期实力追不上同期进入的玩家,这又如何能让那些玩家心态好的起来?
    “如果有明确显示出幸运数值,那么有点经验的老玩家就会不停的重建角色,直到‘抽’中幸运值最高的那一个。就算不显示具体数值,作为隐藏数值存在,老手照样能通过某些手段判断角色的幸运度,比如刚建好角色就跑去赌场玩几把来测试之类,顶多多一点时间。这样一来,对于老玩家幸运值的存在


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