也许就要有人问了,编程的挨踢精英不都是理(工)科出身吗?怎么还有学文的上去滥竽充数。
实际上,不管是在软件业还是其它什么行业都好,真正的创造型人才就只有那么一小撮。剩下的都是掩瑕粉饰、看似推陈出新、实则庸庸碌碌之辈。
打个比方来说,那么多人都看到过苹果落地,为什么只有牛顿会去深究其因?那么多人都看到过水壶盖被蒸汽顶起,为什么只有瓦特发明出了蒸汽机?
正因为大多数人都缺乏创造灵感,所以大部份码农的工作其实很简单,只要搞清楚旧的软件项目中各块代码的用途和表现形式,然后复制粘贴到新项目中,稍加改动就可以了。这也是为什么无数的国产RPG网游都似曾相识,原因很简单,其内核的代码块都差不多,仅有文字文本还有颜色样式什么的变了花样。
这样的工作干了两年多,杨棠脑子里自然会印有无数的电脑软件和手机APP的代码,他只需选出其中超越当前两三年的功能软件照搬出来,然后卖给有野心的大型IT公司,立马就能套来少则几万多则几十上百万的现金。
现在的关键是,选什么样的软件好呢?
杨棠摆弄着手边相对便宜的国产智能机,很快就发现了一个问题——耗电有