之一清。又一次闪避躲开毒蛇的咬击后,他开始趁势反击,磨了三四个回合后,便将毒蛇打死在地。
「战斗胜利,气血加9内力加5攻击力加2防御力加3!」
[我去~~居然比我打赢大师兄的奖励还多!]
要知道,杨棠和两个师兄谷月轩还有荆棘时不时就会在逍遥谷内切磋一二,但对战胜利后的奖励还没今天搞定一条毒蛇来得多,真是令人想生气都生不起来。
不过如此一来,也从侧面印证了一件事,那就是战斗奖励完全随机,几乎不受人为影响。
最重要的是,单场战斗最高奖励为[气血加9内力加5攻击力加4防御力加4],但实际上却不可能达到最高极值,十场战斗下来,每场的平均奖励基本上在[气血加5内力加3攻击力加2防御力加1.5]这样子,若每天对战一场,一个月三十场,曰积月累下来堆高的属性相当可观。
算一算,一个月下来,气血就会增加150(内力加90攻击力加60防御力加45),半年就是900,这还是最保守的累加,如果运气好一点,半年加一千气血实在不足为奇。
于是,杨棠按照两天一个周期,头天练一次基本功或套路、再写封信给某个熟人(见过面的人),第二天外