而且这款游戏的高自由度也是一个十足的亮点,只要你能够想到的东西,自己都可以做出来,只要能看到的地方就能够去,这也是李浩一直强调的一件事情,他不希望自己的游戏背景只是一块布景板,那只能让玩家们贻笑大方。
而一款游戏过大的自由度所带来的后果就是BUG过多,所以,他工作室里面的人每天都在捉虫,世上没有完美无瑕的东西,游戏也是一样,他们只能够尽量减低这些BUG,以供玩家们能有更好的体会。
陈羽凡虽然按捺不住自己的兴奋,但还是没有忘记自己的本职工作,开始做起了专访道:“这款游戏的名字叫什么呢?”
“第三世界。这是我为这款游戏取的名字,意喻为人类的另一个世界,一个充满着自由和梦想的世界。”李浩道。
陈羽凡:“能说说这款游戏的内容吗?我发现这款游戏并不是传统的东方元素,而是……”
“你是想说,这款游戏而是由中西方的元素结合而成的,是吧?”李浩笑着道。
陈羽凡点点头,李浩给他解释道:“其实在最开始构建这款游戏的时候,我也想过是否将这款游戏的背景和故事做成纯东方的武侠元素,但后来经过大家的商量后,发现东方元素的故事背景,它的