做任务、领铭文、领体验英雄、体验皮肤、得金币、钻石,抽奖……
然后,一起黑!
玩着玩着,他们浑然已经忘记了自己进游戏的初衷,而是不停地大呼小叫着要再搞一把、再搞一把、再搞一把,升级、做任务、兑换铭文,甚至把公司给的额度充点券换钻石抽奖,完全沉浸在了《王者荣耀》的对战乐趣之中。
直到陈老板过来他们才如梦初醒,想起来自己是嘉龙公司的员工,做的是《剑仙2》,和《王者荣耀》是死对头。
“哦?那你们研究出来《王者荣耀》有什么优缺点吗?”陈嘉栋自己是个资深游戏制作人,听员工们这么一说当然也要了解一下才是。
“铭文易得、免费英雄、免费皮肤随便拿,玩的模式很多,游戏的打击感很强,英雄实力大体平衡,竞技与娱乐并存,交友与处cp不误,感觉几乎没有缺点。”一名员工开了口。
“大体平衡?我笑了!坦克有个毛用!”另一名员工表示了反对,他刚才玩的是坦克,没杀死一名对手,自己却是死了一次又一次,感觉很是郁闷。
“坦克没用?吕布刘邦项羽白起典韦表示要给你点爱抚。”另一名员工对说‘坦克有毛用’的员工表示了异议。
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