四百万!
《剑仙1》的首日下载量没破万,《剑仙2》的首日下载量目标是希望能突破三十万,就算成功了,能达到五十万,陈嘉栋会无比惊喜,他可从来没想过下载量能突破四百万!
首日下载量三十万的话,买周卡、月卡的付用户比率按行业十分之一来计算的话,也有三万人次,就算所有人买的是八折后的三十元的周卡,也有七十多万的利润,一个季度下来,仅仅卖周卡、月卡的利润都能轻松突破两亿,甚至达到三亿,再加上卖一些游戏里的武器、装备、饰品以及现实世界里卖卖周边什么的,一个季度的利润超过四亿、甚至达到五亿都不是问题。
而首日下载量五十万的话,一个季度的利润会更高,两个季度就能收回所有本钱,接下来就是纯赚了。《剑仙2》有了好的成绩,嘉龙公司就能吸引到更多的风投,甚至想办法上市,一旦成功上市,他陈嘉栋的人生就将掀开一个新的篇章。
但现在,这计划好的一切,似乎有落空的趋势。
虽然陈嘉栋对《剑仙2》很有信心,但至少在今天肯定是不行了,服务器故障让所有《剑仙2》的玩家一再失望,连他自己都对今天能否正常开服都没有信心了。
其实现在对嘉龙公司来说,最好的做法