了活力的城市时,它实际上所贩售的已经是一种全然不同的东西了。”
“那就是可能性。可能性从很大程度上概括《侠盗猎车手》最有趣的那些玩法,它鼓励玩家们在游戏中自得其乐,总而言之一句话:这是一座城市,想怎么糟蹋随你了。宏大与穷究细节则能概括《侠盗猎车手》的最大卖点。”来自videogamer的首席执行官亚力山大的评价。
“gta在构建已知世界却又带给玩家各种惊喜方面,在已有的游戏制作水准下,可谓登峰造极了。以横行霸道的名义模拟人生gta系列最显眼的成就,无疑是那个庞大而美丽,散布着惊奇与惊喜的开放世界。而在gta当中,他们把所有的细节都做得非常考究。撞车后趴倒在方向盘上的npc会使得车子鸣笛不止,枪战中被击倒的敌人武器掉在地上还会走火,穿着人字拖的麦可走路的时候,拖鞋真的有‘拖’的感觉。”
“又比如说在街上抢路人的车,大部分的女性被你拖出车子之后都会惊叫跑开,而一些身强力壮的男性则会马上从地上爬起来,试图从你的手里再把车子夺回来。把世界做得庞大而不失美丽是功力,而同时给这个世界填充如此多真实的细节就不光是功力了,还是态度。”来自guardian首席执行官山