”
陈怡以及锦绣工作室的人也是无法确定左旸到底打算干什么,不过为了保险起见,还是没忍住冲左旸喊了一嗓子。
就在这个时候,一直站在原地没有任何反应的左旸终于有了动作。
“唰!”
只见面对迎面逼来的凛冽刀气,左旸不但没有选择闪避,也没有祭出架招抵挡,反倒是猛然将手中的【非攻】向前一探,竟要与其正面硬刚?
“什么情况!?”
众人顿时有些讶异,甚至连呼吸都为之一滞。
玩过这个游戏的人都知道,在【大江湖】之中玩家与怪物、BOSS以及NPC选择正面硬刚,吃亏的向来都是玩家自己。
如果双方使用的都是实招,那就要按照“功力境界”来判定输赢,通常情况下,玩家挑战的都是与自己相同比自己境界高的目标,这样击杀之后才能够获得相应的经验值、修为值以及道具奖励,否则奖励是会有所削减的。
在这种情况下,如果目标与玩家的功力境界相同,那就各打五十大板,互相承担对方的伤害便是,但玩家的身板一般都是没有办法与这些目标相提并论的,这么算起来自然是玩家吃亏了……而若是目标的功力境界比玩家高,玩家自然更加吃亏。