量!
这是多么恐怖的一个数据!
游戏里本身的付费道具收入暂且不提,单单只是往游戏的某些地方安插一些视频广告之类的页面,广告费都足以让你收到手软!
后世流量时代到来的时候,别说游戏了,就连看都搞了个看视频拿金币领会员的广告方式。
到时候水果忍者这款游戏也可以效仿这一点,不管是签到的时候看一段广告视频可以领取双倍金币,还是在一局游戏结束之后玩家看一段视频广告,就可以原地复活。
种种类似于这样不会影响游戏平衡性,又能让玩家觉得“看一段视频就能领奖品我赚到了”的骚操作,其实就是游戏赚钱的一种途径。
一款游戏的日活跃在线用户那么多,试想想广告效果会有多好!
到时候《水果忍者》这款游戏每个月给公司带来几千万上亿的收入,叶天都一点不会觉得奇怪!
而且这还只是这间游戏公司的第一个产品啊!
这叶天脑子里的好游戏创意还有一堆呢!
等到把《水果忍者》这款游戏运营上了正轨之后,叶天肯定很快就会着手研发第二款、第三款新游戏。
到时候在有了《水果忍者》等有口碑的游戏作为范例之后,新游