且不论游戏好玩不好玩,单单只是这款游戏的程序代码复杂程度,就已经让她感到叹为观止了!
这款游戏到底是怎么样用一行行死板固定的电脑程序和代码,展现出这么活灵活现、如同真实一般的游戏世界?
这里头的实时运算数据,还有大量代码的转换变动,看得懂行的她都觉得十分懵逼,看得一知半解的。
甚至这款游戏所采用的虚幻4引擎技术,都是目前2012年时游戏行业所闻所未闻、见所未见过的新奇玩意!
早在今年上半年的时候,EPIC公司的副总裁都还在宣布他们最接近虚幻4引擎的虚幻3.975引擎演示视频。
而现在叶天拿出来的这款发行自2017年的《绝地求生大逃杀》,采用的可是一直发展到2016年时已经完善成熟了的虚拟4正式引擎的技术!
因此此时这种游戏引擎的技术在还没有怎么接触过这方面知识的徐若晴眼中看来,简直就如同让没有接触过电脑的人看着你在那里敲键盘一般,完全是一片空白和新奇!
怀揣着对这款游戏的无比好奇,徐若晴自然是第一时间就想解开这款游戏的源程序代码包,察看一下它里头到底是怎么样的一个构建方式。
可是
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