够把它搬上大银幕,极有可能取得成功,所以我联系上卡普空公司,从他们手里买下了电影版权。”
罗南也适当表现了一点合作的意向“实际上,我也联系过卡普空,不过那时版权已经不在卡普空手里了。”
话说回来,他一直以为卡普空把《生化危机》卖给了索尼哥伦比亚,也没有再往深处探听。
因为他能记得的后几部《生化危机》续集,影片开始都有索尼的片头。
很明显,他记错了,索尼哥伦比亚应该是发行方,而不是制作方。
前世的制作方说不定就是康斯坦丁影业。
罗南问道“这款游戏销量好吗?”
说实话,他对于游戏行业比较陌生,最为熟悉的就是暴雪的《魔兽世界》,但也是了解了些背景资料,以及看过些cg视频,没亲手玩过。
塞缪尔哈迪达显然了解具体情况,说道“现在,《生化危机》系列游戏由1996年的《生化危机》、1998年的《生化危机2》和《生化危机复仇女神》组成,卡普空今年还会发行《生化危机代号维罗尼卡》。截至目前,这一系列游戏在全球卖出了160万套,总收入超过1亿美元,还有一系列人物玩偶和漫画书。”
罗南微微皱眉,与想象