代理运营的《传奇》宣布最高在线玩家数量超过了30万人。
而《传奇》是一款点卡收费游戏。一开始7级是免费的,玩家升级到7级,只需要几小时事件,后面还想要继续玩,则需要充值点卡,平均每小时付费 0.31元。
这意味着,《传奇》游戏峰值时期,一个小时就赚9万块钱。即使不是全天都保持这样高的在线数量。但平均每小时5万块钱,一天超过百万块钱营收。应该是可以的。
也就是说,在2002年2月时,《传奇》月营收已经达到3000万人民币的规模。
3000万人民币是什么概念?在2001年的时候,全国上线的所有游戏加起来,一个月都没有3000万的营收!
之所以如此,一方面是因为2001年的时候。互联网用户规模还是很少的。另外一方面,绝大多数的游戏公司,点卡充值渠道覆盖面并不是很广泛。
国内只有两家公司——小伙伴公司和胜大公司,建立了网吧充值平台,把充值渠道覆盖到全国各地几万家网吧中。
正是因此。小伙伴公司和胜大公司,两家率先成为了最赚钱的游戏公司!
小伙伴公司的《西游之大圣篇ol》,上个月营收才2200万,比除了