什么利润。
但影视剧带动原著出版图书的销量,这是很常见的一种刺激效应。少则刺激原著图书多卖几万十多万本,做的甚至可以让原著增加数百万本的销量。
日本那边的漫画和轻出版,也经常获得动画改编、影视改编的刺激,让一些作品,在动画和影视改编播放期间。销量出现了明显的暴增。
《龙蛇》的影视改编里面,若是成功了,自然不仅仅的影视剧本身的利益。而是整个ip总和的利益。
原著的销量,以及给起点倒流是其次的。
更关键的是。对《龙蛇》后续的游戏计划,有着参照意义。
另外,《龙蛇》的精品游戏计划,也是在等待网络剧的成绩。如果,网络剧大红大紫,那么。会追加投资,游戏的投资额不低于1亿元,肯定是精品大作。
因为,影视剧大火的话,第一季制作之后,还会有第二季、第三季,源源不断的制作下去,可以维持更长久的关注度。
假设,《龙蛇》的影视反映一般般,并没有预期中的成绩,那么,电视剧就止于第一季。少了电视剧的宣传效应后,游戏产品的制作成本,也会是会缩水到4000万元。
而无论是影视剧,的销售成绩,还是游戏改编,小伙