其微的市场,变成了跟电视游戏和PC游戏三足鼎立的超级大市场。
王启年知道,手机游戏时代是群雄争霸,最终的赢家不知道。但是,短期内的领先者,推出了现象级的游戏,必然会受到市场热捧。最好,这样的游戏公司还是一家上市公司。这样,通过入股手游上市公司,最快速度的分享日本手游市场爆发式增长的红利。
日本手游企业GungHo,就是一家已经上市的公司。
在2011年而言,GungHo社还是利润微不足道的公司,其主要利润来自于PC客户端网游,营收里面基本上没有手机游戏的成份。谁也不会想到。2012年初,GungHo公司推出了一款手游——《智龙迷城》!
《智龙迷城》的出现,让GungHo公司从年收入20亿日元,增长到千亿日元的营收。与此同时。股价自然也是爆发式的增长,市值从不到2亿美元,一年多以内,增长到150亿美元市值。
其后,GungHo甚至在全球资本市场点燃了手游股概念集体井喷。
从日本东京证券市场。到美国纳斯达克,再到中国A股市场和香港联交所。
已经上市的游戏公司沾到手游就火,没有上市的很多手游公司纷纷成为资本市