精力用在设计计算机外形上,用于编制计算机游戏上。计算机外形设计主要包括机箱、主电路板、电源。而计算机游戏则是前世眼里最简单的几款游戏:俄罗斯方块、贪吃蛇、挖地雷、扑克牌、推箱子。
在决定游戏的时候,郭拙诚第一个想到的就是剽窃俄罗斯数学家帕基特诺夫的创意,将他于1985年设计的用于测试计算机性能的Tetris移植到自己的计算机里,成为新研制计算机的标准配置。
这些游戏都很简单,但魅力十足,特别是俄罗斯方块从诞生之日起就受游戏迷的喜爱,不但计算机里常见它的身影或者它的变种,专一安装这款游戏的手持游戏机更是上千万台,让很多商家赚得盆满钵满。
郭拙诚作为一个重生者,自然不会放过这个大赚其钱的机会。他一边领导专家们研制计算机,一边写信与国外的珍妮联系,请求她帮忙在美国申请相关专利,并询问在美国成立公司的可能性。
在硬件设计和软件编制上,研发小组的进展是顺利的,但在硬件制造上却困难重重。无论是主板还是电源,还是显示驱动硬卡、声音驱动硬卡、硬盘、磁盘机、磁带机、键盘等等,这些小配件没有一个厂家敢接单,就是咬牙想接下几个备件生产的厂家,也无法做出让郭拙诚