陆尧兴致冲冲地筹划虚宙基建布局,然后迎头就撞上一堆困难。
首先是工期问题。
云中寺为核心的尧族世界群一直在行驶,如果要在其他世界建造涟漪谷,光沿途这么派人一路造过去,将严重影响云中寺的正常航行。
这也引出一个非常现实的问题:材料和人员消耗巨大。
按矩的反馈,要确保涟漪谷处于最佳状态,得投入风元素和光元素晶构进行加固和强化,让涟漪体跳跃更加迅速。
即使用最基本的土石建造,派出超凡者做工,打造一座特定形态的峡谷也要耗费不少人力物力,不是什么小工程。
一路这么铺设出去,所造成的资源耗损几乎难以计算,而且还得持续投入。
即使完成了这一步,还有一个无法回避的技术难点。
连接和跳跃的效率。
涟漪体可以通过一个个涟漪谷跳跃于万千世界之间,但连接和跳跃也需要时间。
在爬行区的速度上限封锁下,隔得越远,涟漪体辗转跳跃耗费的时间越长。
随着虚宙中修建出的连接世界增多,跳跃的世界跨度增大,从一个地点到另一个目标,需要跨过成百上千个世界,那涟漪体跳跃的路径就难以确保……