主要提升内存容量。
内存容量限制启动的软件大小,而软件的大小,要看这个软件是由多少代码构成的,以B为单位。
拿第1代内存做比喻,它的容量只有8G2B,若你启动的所有软件,总量达到8.1G2B,就会出现系统崩溃的状况。后果就像电脑死机一样,打着打着你的黑客能力就会消失。玩游戏时电脑死机,只不过是输一场,大不了重头再来,但在这个星球与对手交锋时死机,那就意味着生命的终结。
硬盘,属于整个系统的仓库。
它的更新是提升硬盘容量和转速。
硬盘容量,是指用不用的软件,都要存放在它这里。不用的时候,就丢在这里放着,用的时候,复制一套临时副本给你用,至于原件留着下次再用。
它储存的东西肯定比内存多,所以容量比内存大,现今第1代硬盘容量都是32G2B。
而且它不像内存容量,容纳不下也让你启动,它容纳不下一个软件时,根本不跟你废话,直接滚蛋,一个代码都不让你入库。
转速就是复制临时副本的速度,以rpm为单位,最低为7202rpm。有些软件爆发性强,代码量大,转速不能那么快完成复制,就会形成冷却时间,具体能冷却多