,他已经对反应和速度关系有个结论。
速度跟反应力是成对比的,当敌我的速度跟反应力值相等时,他们的命中率和躲避率都是50%,差一点的情况下,就会增减5%的几率。比如4点速度跟5点反应力,他们就是45%的命中率和55%的躲避率;3点速度和5点反应力,就是40%命中率和60%躲避率,想要达到100%,至少要差10点属性。
而他在爸的特殊训练下,拥有了逆天反应,只要比对手的速度高一点,便能达到100%的躲避率,还有几率进行反击,但他的反应力低于对手速度1点时,就会以每点10%的几率降低,反击的几率也会大大降低。
“这仗打不了了。”
单单相差1级的系统,他的反应力就被拉大1点属性,人家还有血怒加层呢!
李民为了这次招募会估计是做好了万全的准备。
是他们参赛者唯一拥有162位技能软件的,而且还是限量版这种稀少的技能。
血怒就是其中一个162技能软件,它不仅能持续提升李民的爆发性伤害,还是个附加反应和速度的技能。
附加的属性点倒是不高,也就2点,但加上等级拉开的差距那就是3点的差距,他的躲避率又降低了20