类想要恢复原来的文明秩序,只靠防守是行不通的,因为防守的多了,总会出现失误的时候,一旦有失误,基地基本就会被摧毁,能逃出的玩家都很少,其他科研和生产人员更是基本会死绝。
在唐歌来到魔物清剿防御基地的时候,还听到有玩家说有基地被摧毁,人员全被杀死魔化的情况。
所以联邦不想再被动挨打,而是开始有目的的清剿魔物,减少魔物攻击基地的情况,并用低等级魔物来快速提升玩家等级,为将来清剿全球魔物,恢复人类秩序做准备。
现在联邦已经意识到了高级玩家的重要性,为了提升玩家们去升级,提升实力的积极性,对实力强大,并为人类清剿魔物做出贡献的人,都将拥有很高的特权和奖励,并能加入到人类联邦的决策层。
毕竟清剿魔物虽然是全人类的目标,但清剿全部魔物,恢复文明不是几年就能做到,甚至要几代人都不一定能完成。
人是有赖惰心里,如果一段时间的拼搏,与魔物的生死厮杀,之后看不到任何的回报,那么相信很多人就会慢慢的放下这种热血,和拯救世界的想法。
现实就是现实,如果那些为人类拼命,日复一日的在生死上徘徊,忍受枯燥疼苦的升级生活的人,没有任何的奖励给他们