,强作镇定,无奈地说,“是研发周期的问题,开发一款新游戏绝对不是一件能在一个月内完成的工作,而且还是两百万美元.四百万美元作为研发经费的游戏!”
如果律师递出来的信封里本票价值只有十万美元的话,一个星期的时间,花鸟游戏公司从上到下吐血加班一个月,几乎住在公司里,那么赶工赶点制作一款不错的,起码过得去的小规模独立游戏应该没什么问题,比如像是《保卫萝卜》和《植物大战僵尸》那种级别(游戏制作难度)的。
可足足四百万美元的研发经费,到时候成品怎么也得是《侠盗猎车手》和《上古卷轴》那种级别的产物才能交差的吧?中等规模的游戏需要更多的时间和资源,这种游戏的复杂性和结构完全不是小规模游戏能比的,光是剧本草创可能都需要一个月或者更多的时间来敲定!
“我说过,我们的客户是通过精挑细选才决定与贵公司合作的。”律师并没有因为孔兮的面露难色而退却,只是平静地将手中第二张信封推出到桌上,此时他终于图穷匕见,“我的客户听说,贵公司一直对外宣传有一款秘密开发的由虚幻引擎制作的魔塔类游戏,叫做《九重妖塔》,这款游戏已经开发到DEMO测试阶段,只是尚未敲定最终的文案和世界观设定”