武器的不同,所以在组合的时候就需要运用不同的战术,这款游戏的复杂程度可能比他们想象的要高不少。从某种层面上来说,只要设计合理,这款游戏的战略复杂程度绝对不低。
作为一个专业人士,三上真司知道,一般大火的游戏都有一个特点,那就是上手简单,玩法多样。
上手简单能够尽快增加新玩家数量,而玩法的多样性则能够保证玩家不对这款游戏失去兴趣。
很显然,于东说的这款游戏就有这种潜能。
“武器有不同种类,那僵尸是不是也有很多种?”三上真司问道。
于东笑着点点头,三上真司果然是专业的,问的问题都在点子上。
“没错,为了增加对玩家的考验,僵尸也有很多种。我们可以把植物跟僵尸想象成两个持续斗争的种族,在漫长的斗争中,彼此都会根据对方的特点进化出不同的技能来。比如,有一种坚果,它没有攻击力,但比较结实,可以把僵尸挡住很长时间,为后排的远程攻击植物争取时间。而为了应对这种坚果,僵尸中诞生出一种可以跳过坚果的僵尸,他们可以越过坚果,直接攻击后排更加脆弱的植物。”
“另外,虽然玩家获得了很多卡片,但每一关卡中只能带固定数量的卡片,这样