我们之前还奇怪,为什么名字里面不带上生化危机。”
在罗贝塔他们看来,如果游戏名能够带上生化危机,那么这款游戏起步就要比其他游戏有优势。
经过这几年的发展,生化危机已经成为了一个大IP,系列的销量加起来已经过亿,游戏也是畅销榜的常客。
至于电影,虽然要慢一步,但每一部出来也都能获得非常好的票房。
从去年开始,业内也一直在传,环球要跟深空公司合作,在他们的环球城里面弄一个生化危机专题乐园,不过这个消息一直在传,却没有人出来证实。
听于东说《植物大战僵尸》跟《生化危机》没什么关系,罗贝塔虽然感到意外,但并不失望。
站在公司经营者的角度看,《植物大战僵尸》跟《生化危机》扯上关系当然是有好处的。
但罗贝塔本身也是一名游戏设计师,而且曾对冒险类游戏做出非常大的贡献。
她的第一款游戏《神秘屋》,为早期的冒险类游戏提供了很多参考价值,后来很多冒险类游戏都有参考这款游戏。
而她最为人熟知的游戏,自然是《国王密使》系列,这也是雪乐山发家的游戏。
作为一名优秀的,有追求的游戏设计师,罗贝塔