的种类太多,形状也都很复杂,就算算力能支撑,我们也完不成这些物品的设计。如果是一些特殊的建筑,那难度就更高了。”
于东点点头,大概理解了罗贝塔所说的难题。
他又沉吟起来,开始回忆见过的那些沙盒游戏,随后便想到了《我的世界》,这款沙盒游戏的自由度绝对数一数二。
那《我的世界》是怎么解决这个难题的呢?
很快,于东眉头一挑,《我的世界》解决问题的方式是将问题简单化,游戏的制作者们根本就没有想过要制作复杂的配件,而是直接用像素块来代替。
像素块虽然看起来有点粗糙,但是完美地解决了建筑的难题,是一个以退为进的方法。
像素可以拼凑成任何东西,而且从另一个方面来说,只要像素块够多,就能让建筑变得“高清”。
想到了解决办法,于东倒是没有立即说,只是笑着对罗贝塔说道,“不用急着否定这个计划,总能找到解决问题的方法。这样吧,这几天你们再想一想,看是否能找到一个好的解决方法,也把之前的想法整理一下,等我快离开美国的时间,我们可以开个会讨论一下这个游戏,说不定这个游戏真能成。如果有希望的话,你们就快点组建一个工作室,专门制作这