是糟糕的事情。因为这游戏的角色出生时各属性的点数可不是由玩家来分配的,而是随机的,ROLL多少就是多少。同时,还有出生自带的“天赋”。
这种角色创建方式在单机RPG游戏里比较常见,但在网游里可不多。因为对于RPG网游来说,这完全是在和钱过不去。
因此,当你有幸搞到了某部极强的功法,却发现自己的这个角色却因为天生的某些限制而无法修练某部功法时,也许REMAKE会是个不错的选择?
当然,在这之前你还得找个人托付一下你自杀后掉的东西。
作为资深跑团以及RPG游戏玩家的马映隆,他的运气就很不错。马映隆的这个初始角色属性可谓是极高了,而且很合他的口味。
《仙路》这款游戏里是没法乱起名字的,你得从游戏给你的姓氏目录里选一个姓,然后在起名,最短两字,最长四字。
马映隆在游戏里的名字也叫做马映隆,他还挺喜欢自己的这个名字的。他的角色初始力量属性极高,足足有21,敏捷和体质也都在15以上。
按照游戏的设定,单项属性值10即是一个健康、正常的普通人应有的水平,低于这个数值就是弱于常人。
至于马映隆那21的力量值