对于世界结构世界观,我的想要的就是无限扩张。
因此什么人都有,什么事都有,什么可能都会发生,万变不离其宗,玄幻……
因为一些原因不能涉及太多敏感话题,所以现在这样挺好的。
说真的武打场面是必须有的,但我觉得不应该太多,奇遇应该多些,这样才能勾起我们的好奇心呀!这个只是我忽然一闪啊的念头,有不对的见谅哟!其实那个奇遇指哪些呢?比如说,结合这个世界的魔法元素啊,特别的内功心法呀!让他的武功突飞猛进,然后把那个走火入魔给控制住!但具体的,我不敢想,毕竟你有你的思路嘛~
主角出生(可能带有前世记忆)→天才(废物)→废了→外出历练→遇到师傅(引路人)→遇到女主→风平浪静(一小段)→女主被家人带走(女主的家族或者出生一定很高,男主高攀不起)→男主发愤图强→奇遇→拍卖会(get到绝世武功,奇珍异宝)→闭关(学院)→找女主→在一起→强敌出现→反抗强敌→组建势力→生命危险→满血复活→实力暴增→打败强敌→水水结尾。
主角和别人PK,一般是越级的,作者会一再说对方多强多强,最后历经艰辛,主角赢后,作者还会说要不是谁谁轻敌,要不是主角运气好,