气的含量高低基本上决定了各扩展包卡牌在星球上的适宜程度。
举个简单的例子,如果混沌比例过高,别的卡牌使用或打出会受到极大影响,本系能量也不容易产出,对其它系来说,就相当于缺“氧”。
反之亦然。
从山海二,灵植生态复苏开始,庞大的山海计划不仅以灵田养活了大半华夏卡牌。
还开枝散叶,通过生态铺场,开始向整个星球大气层输送灵气。
千年来,华夏系卡牌所需的“氧气”比例大幅提升。
随着空气不断灵话,各种灵气在大气层中的占比已经从之前的0提升到了20%左右,阴气占据了2%,妖气占据了1%。
这也大致与目前华夏扩展包在各势力中占的席位相当。
当然灵化不是简简单单的一个走量,与行星大气融合是个漫长的过程与复杂的合成,目前这方面仍然在研究中........
不过陆承和全体盟友承诺过,接近40%的时候,肯定会开始控制灵气排放,使其维持在一个大家都能接受的水平。
大家现在挤在一个星球上,就仿佛被装进了笼子.......
出又出不去,灵气多了,人家就都没活路了,不找你麻烦?