还有些纯粹防御类体系,可以轻易扭转、散逸、反弹各种形式的攻击。
同时,还有一些体系是完全不增长任何攻击与防御能力的,只会增加计算能力与神魂强度,以便能更多的利用大量的外物。
譬如常规的手持武器,或者破坏性极强的范围型武器,乃至可以摧毁大陆板块的歼星武器。
甚至银河中也真的存在一些完全不涉及任何攻击方面的能力体系。
他们的进化方向可能是探索、研究、保护等等。
所以银河系诸多高等文明,就选择了一项最为直观也最容易计算的属性,用来衡量各个生物的等级,或者说……战力等级:
即是,对外界的破坏程度。
至于那些没有破坏力或者破坏力不强的体系,不会被统计入这个等级计算体系之中,自然会有其他针对他们那一类型能力的等级标准体系。
还有那些能力类型过于诡异过于奇怪的能力体系,同样也不会计入这个战力等级体系之中,自会有相关的等级标准来对应他们。
而银河诸文明对于一切通过灵气进化己身从而获得强大力量的生物,根据具体的破坏力制订了一个相对统一的等级体系。
这个体系使用了最简单的数字来排