是缺少顶点着色器VertexShaders,因此不太具备游戏性能……”
黄仁勋继续道:“我们九月份推出的第一代NVIDIASTG-2000X显卡投放市场并不是很理想。不过,幸好之前来自日本的世嘉公司给了我们700万美元大订单,请我们帮助他们开发SEGASaturn土星游戏机的显示芯片,让我们公司终于熬到了现在WIN95时代的来临!当前,我们目前正在研发第三代的NV3产品,这一款NV3产品将全面支持微软公司的D3DAPI接口……”
黄仁勋开始了滔滔不绝的介绍。
李晓凡心里暗笑,正是由于眼前这位“皮衣刀客”继续固执于正方形绘图技术,第二代的NV2芯片还没有开发完成就被日本世嘉公司给放弃了。
不过当下,黄仁勋选择全面支持微软公司的D3DAPI接口是非常英明的。
WIN95推出后,一个电脑图形化新时代的到来,显示芯片成为PC系统中被注目的焦点,市场需求空前强烈。而在这个重要的时间点上,当前市场上诸多的图形卡公司却对微软的D3DAPI接口不以为然,坚持各自开发自己标准的接口。
当下如日中天的3Dfx公司主要产品有Voodoo