一分钟过去。
浓雾之中再不斩面带愉悦笑容,脚下健步如飞,在浓雾中时隐时现,用最大的压力逼迫陆莽。
而对面陆莽的十几个影分身却已经摇摇欲坠,一副难以支撑下去的模样。
又一分钟过去。
再不斩还能保持微笑,身体也没有任何异样之处,只是心里开始犯起嘀咕。
单个影分身术消耗的查克拉量不多,比再不斩的雾隐之术要少得多。
但是每次分出十多个影分身,而且一直持续两分钟,还是在之前已经经过剧烈战斗之后,对面的敌人能坚持下去吗?
通常来说,忍者之间的战斗节奏极快,通常在三招两式之中就能决出胜负,很少有持续很长时间的战斗。
这不以忍者自己的意志为转移,而是由各种先天因素决定。
查克拉量少、重爆发是一方面,激烈战斗中要大量消耗体力是另外一个方面。
除了变化术、瞬身术这样低、高级基础三身术之外,绝大多数忍术都会在极短时间里消耗掉大量查克拉。
比如再不斩自己的水龙弹之术和大瀑布之术,就是利用大量查克拉制造出水龙或者巨大水球来攻击敌人。
这样的高级忍术不可能随便乱发