以看书,还可以玩下游戏机江涵满足的想,顺带一提,掌上游戏机这东西还是被发明出来了,而且魔女做游戏也是简单粗暴的流程。
她手上游戏机只有一个游戏,大得吓人的魔女异闻录。
游戏内容为,玩家将以克苏鲁跑团的方式进行游戏,侦破或发现14年发生在欧洲的魔女事件真相,由于全部事件都是从真实的魔女事件改编,所以十分的庞大,可互动的自由度也极其可怕,完成任务的手法至今为止游戏杂志中也没有给出来具体数量,因为太多了。
而魔女制作游戏一般会和络联动,极其方便更新,而且制作方式就是单纯的把记忆提炼出来,通过符文的手段转化为十六种字符输入到程序当中,然后游戏就制作出来了。
无需美工,如果记忆给力的话甚至不需要编剧,除了需要数值策划小组和一个炼金小组外,几乎不需要别的东西了。,音乐也可以直接付一份版权费使用络音乐库的各种音乐,因此有时候,这个魔女异闻录游戏是做得到一天增加两到三个事件的。
而一个事件的游玩时间,大概需要个10天左右吧。
这导致江涵偶尔看一眼游戏进度表,有时候发现自己的游玩进度从3掉到了1,半天摸不着头脑。
也许今