为游戏做CG这些简单的合作,而是将量子计算引入其中的游戏。”
“这一类型的游戏最大的特点就是NPC将不在是千篇一律,只会回答玩家简单的提问,升级系统也不将在是简单的数值增加,而是一个多维度考量,主线剧情甚至都可以是随机性的,游戏服务商将创造出一个类似真实社会的二次元环境,并负责维护,游戏中的新世界则需要玩家亲自去探索。”
说到这里,王宇飞莞尔一笑,说道:“大家是否觉得我这是在背某款游戏的广告词?但实际情况是,目前并没有任何一款游戏能做到这一点,但如果引入了量子服务,却是可以的。如果能充分利用5G时代的网络互联速度,配合量子我们的量子服务,我甚至有信心真实实现十亿玩家同处一个服务器联网游戏,甚至每个玩家所获取的主线任务跟升级途径都各不相同,让游戏比现实更加精彩。”
“甚至我们可以把很多生活中的必须事件融入到游戏之中,比如让大家可以在游戏中刷小视频,在游戏中跟好友都地主,自觉的人可以在游戏中看书学习甚至背考,有或者工作带入游戏,相信我,在智能游戏时代这些都是可能的!”
这番话一出口,台下安静半晌,随后迸发出的不止是掌声,而是各种欢呼声。