天启五种类别,D~A四大阶,简单、正常、困难、高危、绝境、无人生还六档难度等级。
任务很少有重复,所有游戏世界呈线性变化,一般网游中用于刷装备的副本系统还未开放。
像这种绝境难度的主线任务,一般会有多达十几个环节,通常会持续五到七天。
任务期间系统会人性化地给予玩家休息时间,通知下一环节上线时间,有时会在玩家休息时紧急召玩家上线,否则任务极有可能失败,若非时间充裕的玩家绝不会领取这类任务。
这是《天召之徒》为人诟病的一点,不过官方公关文表示,游戏的一切设定都是为了提供真实感,并且不会修改。
毕竟这款游戏最大的卖点,就是无比详细的世界背景以及“真实感”,同时这也是这款游戏爆火的原因。
《天召之徒》各位面的剧情与主线任务都具备唯一性,中洲大陆是三大主世界中任务资源最丰富、节奏最紧凑的地图,因为阿斯卡族的存在。
游戏开服至今,D阶绝境难度主线任务只被拿下过一次,是一个大工会借助“外部手段”用钱硬砸通关,以宣传目的为主,其实是得不偿失的。
像“战争的动脉”这类团队型任务,玩家死亡一次就不能继续参与,