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翌日。
罗杰离开帐篷。
顺势入钢龙山。
从高维视角看待钢龙山地区的地图还是蛮有意思的一件事情。
就好像在一张奇幻rpg地图上进行缓慢的移动。
罗杰能早早地看到前方有什么障碍物。
又或者存在怎样的魔物、陷阱或埋伏。
这一点其实为他提供了极大的信息优势。
试想一下。
倘若没有高维视角到处横冲直撞的话。
恐怕他一早就要陷入此地强盗的围剿之中了。
而有了这种视野优势。
罗杰至少能从容试探。
于是他花了不小的功夫进行了选点。
最终在距离「南部哨所」颇有一段路程的强盗营地附近出手!
而当他进入那一带的时候。
画面就从「rpg冒险模式」变成了「街机战斗模式」。
上下左右移动的人物。
远处来回行走的敌人。
高低起伏的架子和平台。
还有一些奇奇怪怪的陷阱和机关。
这些无不给罗杰浓烈的游戏气息。
当下他信手掏出赌徒轮盘。