江夏回过神,面不改色:“竟然连玩家同伴的形象都扫描到了……恶龙救公主的桥段其实有点老套,但是像现在这样和现实中的景象结合,反倒会很有趣。而且被动入镜的同伴看到这种情景,也会一下从旁观者变成参与者,对游戏产生兴趣,嗯……提出这个点子的人很有想法。”
铃木园子缓缓从石雕状态解冻。
……这一波大起大落,对她17岁的心脏来说,实在太过沉重了。
铃木园子:“……”还好江夏非常专注地在玩游戏,想着的,也全都是游戏的相关内容……话说回来,他竟然为了这款游戏说了那么长一串话,看来江夏真的很喜欢这种扫描的创意啊。
……可是不行。
不能再让江夏这么玩下去了!
经历了刚才这么一出,惊吓之后,铃木园子的记忆全部复苏。
没记错的话,公主抱还只是一个开始。
到了后面,随着关卡难度的提升,特效也会原来越多。什么怪盗输了、怪盗赢了、侦探输了、侦探死了、侦探残血、侦探爆发……等等等等,都会有不同的形象。而且每一关的“宝石”也会根据评分的不同,变成不同风格的“铃木园子”,和主角有不同的互动,那些画面……
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