的基础抗性攀升到十三万多,还外出一圈,献祭自己的生命,刷了一批野怪,更新身上的装备。
自身的物抗和魔抗转眼叠到三十万,肉得一匹。
人形灰尘的跳帧闪击不再造成三分之一的伤害,克蒙低头看一眼自己的血条,只有七分之一这样子。
克蒙不急,自身的传说级装备不是很多,再加上不是专门的肉装,还得再刷装备。
玩家的日常就是埋头练级,埋头刷装备。
传说级装备爆率感人,克蒙又不想要攻击型的装备,只想把肉装叠满。
此外,克蒙还盯上法力值增幅的宝珠,准备镶嵌进装备身上。
每一件传说装备可以镶嵌十颗属性宝珠,宝珠同样要肝,而且传说级宝珠的爆率更加感人。
这款游戏的原计划上能玩几十年,因此宝珠的爆率设计得很低迷,有时候克蒙毒死一块野区的怪,都找不到一枚传说级宝珠,传说级的装备倒是能见到一两件。
克蒙继续深耕,并不忘磨练自己的身体抗性,一到血色时间就练抓影手,练其他技能,外出刷怪摸尸捡装备,又或者练习炼金技术,镶嵌手艺。
日子很无聊,有时候克蒙都不知道时间怎么过去的,一晃又是四个月过去。