】有七档,分别是:非常快,比较快,快,普通,慢,比较慢,非常慢。
——固有攻击速度由装备类型和装备加持决定,比如说,法师短剑的攻击速度是普通,而法师法杖则是慢,再比如说,战士双持武器的攻击速度是普通,双手剑则是慢,而战士专用戟是非常慢。暂时还没有出现附加攻击速度的装备,但内部人员透露,肯定有!
——除去固有攻击速度之外,玩家还可以通过个人技巧,影响攻击间隔,虽然无法打破游戏的绝对限制,但在一定范围内还是可以起到作用的。
——再多说一句,不仅攻击速度受到个人技巧的影响,暴击率、要害伤害、命中率和闪避等都会受到个人技巧的加成。
——不过,没技巧的玩家也不用太过担心,个人技巧只有在超过属性点加持的情况下才会凸显出来,比如说一个玩家,按他敏捷计算出来的命中率是98%,那么,除非他现实中的命中率超过这个数,个人技巧才有用,而现实中的技巧想超越游戏里的人物还是比较困难的,超也超不出来太多。
……
贾方此时用的可是巫师武器中攻速最快的短剑,再加上龙牙攻击速度+1的加成,本身攻速就已经达到了[快,比较快)的区间内。
而