两个精英就能改变的。
贾方:?
好吧,团体实力的强弱,通常不是一两个精英就能改变的。管理、调动、外交、招揽、离间、制衡、投入、威逼利诱、远交近攻、运筹帷幄,无一不影响着公会的影响力与公会中每个成员的得失。光靠真刀真枪的干,可体现不出来这么多东西。
这三场海选,第一场的胜利依旧可以借助网游中最能体现个人实力的物品——道具或者装备,算是个‘预演’,后两场,跟‘网游’已经完全没关系了。而这第一场预演的目的就是‘暗示’,暗示管理者、谋士、说客言官——后两场海选很可能依旧跟网游无关、且你们根本猜不到项目的具体内容,至于怎么办,自己琢磨吧。
这帮管理者和谋划者并非个个都能看透一切,但只要公会里有那么一两个说得上话的成员悟到这层意思,就可以出面提醒。
第一场比赛结束到第二场比赛开始这段简短的时间里,几乎所有认真玩游戏的行会管理者,都做出了巨大调动,重新分配此次活动经费,集中资源,让一部分更有能力者或是威逼利诱、或是晓理动情、或正派、或下作,拿着手中这些资源,真金白银也好、空头支票也罢,竭尽全力通过第二三轮海选,不,这已经不是海选了,而是考验