短:“弓箭手团走前面,远程消耗拉怪!”
乌尔奇奥拉:“刺客的加速buff都加起来啦!”
散人玩家一看,大部队都冲了,此时不冲更待何时!冲啊!
第一波到达外围区域的是套了加速buff的刺客团,刺客团冲的时候那可谓是充满了激♂情,但到了地方就发觉不对:我们冲这么靠前,到底有什么用?
自我质疑总能让人获得升华,这些刺客升华了。
可不是升华了嘛,都冒白光了。
刺客死的死、逃的逃,此时的第二梯队——弓箭手团也已接近射程范围。
弓箭手团走在前面的方针是正确的,对方的骷髅弓都在山上,骷髅战士都在山下,根据直角三角形斜边大于直角边的原理,骷髅弓与弓箭手团的距离,那肯定要大于弓箭手团与骷髅战士的距离……
虽然高地有射程和命中加持,但围城山脉太高,造成的距离差距太大,那点加持根本弥补不了。
至于抛射,出手力道和站位高度固定的情况下,初速度和重力势能是固定的,弓箭行进的路径越长,空气阻力做功就越大……所以,莫说打得准不准的问题,就算真打准了,伤害也必然会有所削弱。这是游戏不是现实,平A秒不了