但在游戏里就不一样了。
突然出现的异国服务器玩家,让他们都不由自主的想到了‘合服’。
游戏一旦玩的太久,那肯定就会产生老大老二之类的排名,而且处于排名不同位置的各个公会之间的差距,还会随着时间的推移而逐渐扩大,这必然导致了长期的‘和平稳定’。
虽然有一些与最大公会结仇的玩家或者小集体,打出复仇的旗号,天天各处去骚扰小号,但已然是翻不起什么太大的风浪了。
‘和平稳定’显然是不利于玩家充钱的。
和平太久,甚至还容易导致玩家的流失。
而玩家流失之后,就会导致更多玩家的流失……
所以游戏商们会在人数流失到某个节点的时候,找几个实力相近、人数差不离的服务器进行合并。合并之后必有大战,输的一方要么被吞并、要么就退游、要么苟延残喘。
对于玩家来说,两方势力一碰面,硬刚是常事。现实中‘互利共惠’那套原则,在游戏里并不常用。
就在赵四与寒熊国的开拓者小队互相聊了五分钟之后,双方做出了几乎相同的事情——表明自己的善意,同时私下里拼命叫人。
‘叫人’叫的不仅仅是自己公会的成员,结盟公会