如有雷同,不是巧合。
地虫十兵卫趴在地上,他的职业是忍者。
龙原国有暗精灵和亡灵,特川国有道士,那诶微国的职业多出个忍者也很合理吧。不过忍者这个职业跟刚才提的那三者有个很大的区别——没有职业原形。
暗精灵和亡灵只是个前缀,后边还要加上基础职业名称,比方说暗精灵战士,亡灵法师。虽然相比于原职业多了一些特殊技能和天赋,但总体走向和框架并没有太大变化。
道士也是如此,战士和魔法师结合嘛。
而诶微国的忍者可就犀利了,它的职业体系跟其他职业的交叉性很低,甚至每个忍者玩家之间都没有什么重合的地方。
忍者的‘转职’标准也很奇怪,玩家到达一定等级之后,通过奇遇、拜师方能将自己的职业变成忍者,且拜师之后做的第一件事,就是‘洗去一身功力’,也就是等级归零……
等级归零可不是转生,就是活生生的等级归零。
可以想象,忍者这个职业刚刚出现的时候,绝大多数人听到‘等级洗白’之后,立马就退缩了。练级不易,哪能说洗就洗,更何况这游戏还处于发展期,冲击快慢很可能决定了第一波甚至前几波的资源分配,没几个人敢在这种关键时