徐可儿也是看在眼里。
这群人都是从大学出来就跟着她,他们花了两年时间在这款游戏的设计和制作上。
可惜......
徐可儿的回忆飘回到一个月前。
游戏上架第一天,下载量都没到一千。
前一天公司所有人都兴致勃勃的期待着,这几百的下载量,就像是一盆冷水一样,浇所有人一脸。
连续好几天都只是一两百的下载量,所有人都灰心了。
他们的游戏做得好又怎样?
没有好的宣传,没有好的曝光,一样没人玩。
可是当时徐可儿公司里可用的资金就只剩下一百万了。
她跑了好多渠道。
所有有点热度,有点名声的演员,艺人都不肯接他们的合作。
统一的回复都是,自家艺人最近档期太多,没时间。
但徐可儿心里跟个明镜儿似的,她知道,是因为她们公司没有名声,只是一个市值非常低的私人企业,再加上自己能开出的宣传费用也非常低,所以自然没有人愿意跟自己合作。
当时有个好友提议,可以试试把广告投到各大区域,网站,各个软件,还有许多网络宣传。
可是这些哪一样都是非常