人数搞集体协作的玩家根本没有钻营的余地。
要么学会摒弃他人,成为独当一面的强者,要么便死在游戏任务的现实教育中。
短发女陷入短暂的沉默。
不是因为对黄毛的冷血有什么意见,而是因为她的拉马克游戏系统……与常人的大有不同。
比如这次的任务失败惩罚。两位同队的少年就面临着随机退化的绝境。这是一种十分看脸的赌命惩罚。
同样进化点数的退化有可能平均发生在全身每一个角落,那或许还不比上人体两三天新陈代谢自然死亡的细胞数量,让受罚者一点感觉也没有。
但若是集中在中枢神经,就有可能全身瘫痪;如果集中在大脑某些区域,就有可能变成痴呆;如果集中在关键脏器,那么存活几率可以忽略不计。
虽然所有这些三维肉身的问题,在拉马克游戏系统里都可以很容易用能量点治愈解决,但游戏世界里可没有给你缓冲的余地。
比如这种机关四伏,尸群环绕的梦境。你指望一个腿脚不灵便,或者脑子不清醒的家伙能活到游戏结束?
但她,却是指定退化限定进化点数的最后一部分进化。
简单讲,就算什么都不做,任务失败的惩罚也只会削减她上次